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Diseño funcional. "Principios, patrones y prácticas."

Autor/es:

Diseño funcional.

Sinopsis
En Diseño funcional, el reputado ingeniero de software Robert C. Martin ( Uncle Bob ) explica cómo y por qué utilizar la programación funcional para crear sistemas mejores para clientes reales. Martin compara las estructuras de la programación convencional orientada a objetos en Java con las que permiten los lenguajes funcionales, identifica los mejores roles para cada una y muestra cómo crear sistemas mejores utilizándolos correctamente en cada contexto.
El enfoque de Martin es pragmático, con una teoría mínima, y se centra en la solución de problemas desde las trincheras . A través de ejemplos accesibles, los desarrolladores profesionales descubrirán cómo el lenguaje Clojure, rico a nivel semántico y fácil de aprender, puede ayudarles a mejorar la limpieza del código, el diseño, la disciplina y los resultados. Martin examina los conocidos principios SOLID y los patrones de diseño Gang of Four desde una perspectiva funcional, y revela por qué los patrones siguen teniendo un gran valor para los programadores funcionales, y cómo usarlos para conseguir resultados superiores.
* Entienda conceptos básicos funcionales: inmutabilidad, datos persistentes, recursividad, iteración, pereza y programas con estado.
* Contraste los enfoques funcionales y de objetos a través de casos prácticos elaborados con cuidado.
* Explore técnicas de diseño funcional para el flujo de datos.
* Use principios SOLID clásicos para escribir mejor código Clojure.
* Domine enfoques pragmáticos respecto a las pruebas funcionales, las GUI y la concurrencia.
* Aproveche al máximo los patrones de diseño en entornos funcionales.
* Cree paso a paso una aplicación de clase empresarial en Clojure.

Biografía del autor:

Robert C. Martin (Uncle Bob) es programador desde 1970. Es el fundador de Uncle Bob Consulting, LLC, y cofundador, junto a su hijo Micah Martin, de The Clean Coders, LLC. Martin ha publicado docenas de artículos y varias revistas profesionales y es orador habitual en conferencias y ferias internacionales. Ha escrito y editado muchos libros, entre ellos: 'Designing Object-Oriented C++ Applications Using the Booch Method', 'Pattern Languages of Program Design 3', 'More C++ Gems', 'Extreme Programming in Practice', 'Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices', 'UML para programadores Java', 'Código limpio', 'El limpiador de código', 'Arquitectura limpia', 'La artesanía del código limpio' y 'Desarrollo ágil esencial'.

Líder en la industria del desarrollo de software, Martin trabajó como editor jefe de C++ Report y fue el primer presidente de la Alianza Ágil.

Editorial EDICIONES ANAYA MULTIMEDIA (GRUPO ANAYA),S.A.

Fecha publicación 21-03-2024

Edición : 1

Número de páginas : 336

ISBN : 978-84-415-4901-2

Colección: | TITULOS ESPECIALES

Prologuista: CARR, Janet A.

Encuadernación: RUSTICA (TAPA BLANDA)

Tamaño:  225 x 175

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