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Enseñanza de las ciencias y problemas relevantes de la ciudadanía

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Enseñanza de las ciencias y problemas relevantes de la ciudadanía

Sinopsis
En los planteamientos más actuales se considera que la enseñanza de las ciencias debería centrarse en problemas complejos, relevantes socialmente y del entorno cercano del alumnado, lo que permite mostrar claramente la relevancia de lo que se enseña y fomentar el interés de los estudiantes. Se necesita, por tanto, identificar y describir cuáles son los problemas y situaciones realmente relevantes y cómo pueden ser considerados desde la enseñanza de las ciencias.
Transfiriendo estas ideas a la práctica educativa, el lector podrá encontrar un amplio abanico de experiencias didácticas, con estudiantes de diferentes niveles educativos, realizadas en el seno del proyecto Desarrollo de competencias en problemas de la vida diaria mediante prácticas científicas de argumentación, indagación y modelización en enseñanza secundaria y universitaria (CPAIM).
El libro muestra un enfoque novedoso centrado en el tratamiento de problemas de la vida diaria como eje estructurador de las propuestas de enseñanza de las ciencias, mediante las cuales se pretende que los estudiantes mejoren su comprensión de estos problemas y sus capacidades para la toma de decisiones sobre ellos, aspectos clave de sus competencias.
El texto va dirigido fundamentalmente a profesorado de educación secundaria obligatoria, bachillerato, profesorado de grados de ciencias e ingeniería y formadores de profesorado de educación infantil, primaria y secundaria.

Biografía del autor:

Blanca Mira es una novelista y guionista española, autora de & x0201C;Eraclea, la leyenda de la Semilla Dorada& x0201D;, una de las primeras light novel publicadas en España, y de novelas como & x0201C;Me enamoré mientras dormía& x0201D; o & x0201C;Después de los Polos& x0201D;. Como guionista, ganó el concurso de manga de Norma Editorial en dos ocasiones, con & x0201C;Ad Mortem& x0201D; (2015) y & x0201C;Heraldos& x0201D; (2019). Actualmente es autora de Planeta Manga con & x0201C;Good Game!& x0201D; (dibujada por Kaoru Okino) y ha logrado publicar una obra original en Japón con la editorial Square Enix. Sus experiencias a la hora de lanzarse a la aventura de publicar manga en Japón le sirvieron de inspiración para escribir la novela Planeta Manga. Japón: de estudiante a mangaka, con ilustraciones de Inma R.
RRSS:
Twitter: shirayukihimeh
Instagram: blanca mangaka

Editorial EDITORIAL GRAO, DE IRIF, S.L.

Fecha publicación 21-12-2020

Edición : 1

Número de páginas : 394

ISBN : 978-84-18058-92-9

Colección: | ANÁLISIS Y ESTUDIOS

Tamaño:  230 x 170

Idioma: Castellano

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