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Sinopsis
El primer cuaderno de actividades para adultos. & x02022; Creado por el campeón de Saber y ganar Daniel López Valle y el reputado ilustrador Cristóbal Fortúnez. & x02022; Más de 120 horas de insólito aprendizaje. & x02022; ¡Más de 125.000 ejemplares vendidos de sus anteriores ediciones! Apaga tu móvil, coge un lápiz.
Y disfruta aprendiendo. & x02022; Pasatiempos & x02022; Test & x02022; Crucigramas & x02022; Juegos de lógica & x02022; Laberintos & x02022; Sopas de letras Un clásico del verano.
¡Refresca tu mente!
Biografía del autor:
Blanca Mira es una novelista y guionista española, autora de & x0201C;Eraclea, la leyenda de la Semilla Dorada& x0201D;, una de las primeras light novel publicadas en España, y de novelas como & x0201C;Me enamoré mientras dormía& x0201D; o & x0201C;Después de los Polos& x0201D;. Como guionista, ganó el concurso de manga de Norma Editorial en dos ocasiones, con & x0201C;Ad Mortem& x0201D; (2015) y & x0201C;Heraldos& x0201D; (2019). Actualmente es autora de Planeta Manga con & x0201C;Good Game!& x0201D; (dibujada por Kaoru Okino) y ha logrado publicar una obra original en Japón con la editorial Square Enix. Sus experiencias a la hora de lanzarse a la aventura de publicar manga en Japón le sirvieron de inspiración para escribir la novela Planeta Manga. Japón: de estudiante a mangaka, con ilustraciones de Inma R.
RRSS:
Twitter: shirayukihimeh
Instagram: blanca mangaka
Editorial BLACKIE BOOKS
Fecha publicación 12-06-2019
Edición : 1
Número de páginas : 96
ISBN : 978-84-17552-37-4
Encuadernación: RUSTICA (TAPA BLANDA)
Tamaño: 255 x 215