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Cinco años de expresión gráfica arquitectónica en la Universidad de Zaragoza "Catálogo de la exposición Edificio Paraninfo Universidad de Zaragoza / Sede del Colegio Oficial de Arquitectos de Aragón, 22 de octubre-15 de noviembre 2014."

Autor/es:

Cinco años de expresión gráfica arquitectónica en la Universidad de Zaragoza

Sinopsis
Catálogo de la exposición sobre los trabajos realizados por los alumnos en las distintas actividades del área desde que se iniciaron los estudios en Arquitectura en la Universidad de Zaragoza en el año 2008. La Expresión Gráfica es un pilar fundamental en la conservación virtual del edificio, es decir, en la generación de un patrimonio inmaterial asociado al bien físico. Sería el tercero de los denominados como triple espectro vital de los edificios, siendo los dos primeros el material y el cultural. Si la vida material o física del edificio viene definida por un comienzo -el inicio de su construcción- y un final, las otras dos trascienden esos límites. La vida cultural del edificio comienza ya en las primeras ideas del proyecto, como constructo mental germinativo , y se va conformando en paralelo a la vida material del edificio, a partir de la valoración cultural que la sociedad le otorga, formando parte de su memoria colectiva y pudiendo por lo tanto prolongarse más allá de su desaparición. Por último, la vida gráfica del edificio es el conjunto de registros gráficos -bocetos, planos, documentos digitales u otros- que diferentes autores elaboran en diferentes momentos, reflejando los múltiples estados del edificio a lo largo del tiempo.

Biografía del autor:

Blanca Mira es una novelista y guionista española, autora de & x0201C;Eraclea, la leyenda de la Semilla Dorada& x0201D;, una de las primeras light novel publicadas en España, y de novelas como & x0201C;Me enamoré mientras dormía& x0201D; o & x0201C;Después de los Polos& x0201D;. Como guionista, ganó el concurso de manga de Norma Editorial en dos ocasiones, con & x0201C;Ad Mortem& x0201D; (2015) y & x0201C;Heraldos& x0201D; (2019). Actualmente es autora de Planeta Manga con & x0201C;Good Game!& x0201D; (dibujada por Kaoru Okino) y ha logrado publicar una obra original en Japón con la editorial Square Enix. Sus experiencias a la hora de lanzarse a la aventura de publicar manga en Japón le sirvieron de inspiración para escribir la novela Planeta Manga. Japón: de estudiante a mangaka, con ilustraciones de Inma R.
RRSS:
Twitter: shirayukihimeh
Instagram: blanca mangaka

Editorial PRENSAS UNIVERSITARIAS DE ZARAGOZA

Fecha publicación 20-11-2014

Edición : 1

Número de páginas : 148

ISBN : 978-84-16272-28-0

Encuadernación: RUSTICA (TAPA BLANDA)

Tamaño:  200 x 280

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