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Videojuegos, Los "Aprender en mundos reales y virtuales"

Autor/es:

Videojuegos, Los

Sinopsis
Esta obra surge de una estrecha interacción entre la práctica y la teoría, buscando contribuir a que los videojuegos comerciales se conviertan en un instrumento educativo. Es el resultado de casi diez años explorando los objetos digitales, aprendiendo a jugar, conversando con sus diseñadores y distribuidores y trabajando fuera y dentro de las aulas con familias,niños, jovenes y profesores.

Biografía del autor:

Editorial EDICIONES MORATA, S.L.

Fecha publicación 01-03-2011

Edición : 1

Número de páginas : 328

ISBN : 978-84-7112-635-1

Colección: | NUEVAS TECNOLOGIAS APLICADAS A LA EDUCACION

Encuadernación: RUSTICA (TAPA BLANDA)

Tamaño:  24 x 17

Idioma: Castellano

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