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Crecimiento y políticas de innovación "Nuevas tendencias y experiencias comparadas"

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Crecimiento y políticas de innovación

Sinopsis
Las políticas de innovación ocupan un lugar central entre las actuaciones del sector público para impulsar el crecimiento a largo plazo. Las diferencias en los niveles de renta de los países, en su ritmo de crecimiento a largo plazo, en su calidad de vida y en su sostenibilidad medioambiental, dependen en muy buena medida de la capacidad innovadora de cada uno de ellos. Lo mismo cabe decir de los territorios o regiones que se configuran cada vez más como el marco de referencia de las dinámicas innovadoras.

Esa capacidad innovadora depende de la fortaleza, integración y fluidez del sistema de innovación. Así, el papel de la política de innovación debe ser, justamente, fortalecer las capacidades, favorecer la integración e incentivar la fluidez, actuando en cada momento y en cada territorio atendiendo a las principales debilidades, disfuncionalidades y fallos del sistema.

Esta obra aporta reflexiones, análisis y sugerencias sobre los principales instrumentos de las políticas de innovación (infraestructuras, servicios y centros tecnológicos, clusters, venture capital, business angels, estructuras de cooperación y transferencia, ayudas a I+D e innovación, etc.). El texto pone en un lugar central la reflexión sobre las políticas de innovación como pieza clave de la política industrial y de crecimiento, con el acento puesto en la dimensión regional y en aquellos instrumentos de política más novedosos en la experiencia internacional y regional más exitosa.

Biografía del autor:

Blanca Mira es una novelista y guionista española, autora de & x0201C;Eraclea, la leyenda de la Semilla Dorada& x0201D;, una de las primeras light novel publicadas en España, y de novelas como & x0201C;Me enamoré mientras dormía& x0201D; o & x0201C;Después de los Polos& x0201D;. Como guionista, ganó el concurso de manga de Norma Editorial en dos ocasiones, con & x0201C;Ad Mortem& x0201D; (2015) y & x0201C;Heraldos& x0201D; (2019). Actualmente es autora de Planeta Manga con & x0201C;Good Game!& x0201D; (dibujada por Kaoru Okino) y ha logrado publicar una obra original en Japón con la editorial Square Enix. Sus experiencias a la hora de lanzarse a la aventura de publicar manga en Japón le sirvieron de inspiración para escribir la novela Planeta Manga. Japón: de estudiante a mangaka, con ilustraciones de Inma R.
RRSS:
Twitter: shirayukihimeh
Instagram: blanca mangaka

Editorial EDICIONES PIRÁMIDE (GRUPO ANAYA), S.A.

Fecha publicación 01-10-2007

Edición : 1

Número de páginas : 346

ISBN : 978-84-368-2149-9

Encuadernación: RUSTICA (TAPA BLANDA)

Tamaño:  24 x 19

Idioma: Castellano

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