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Economía, mercados y conducta

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Economía, mercados y conducta

Sinopsis
Esta obra pretende introducir al lector en el conocimiento de los principales conceptos económicos mediante una metodología basada principalmente en la interactividad y en el aprendizaje progresivo de los conceptos a partir de la implantación de algunos laberintos de acción; es decir, de técnicas que estimulen al lector a tomar decisiones al mismo tiempo que adquiere habilidades y conocimientos. De este modo, la obra que tiene en sus manos quiere huir de la tentación, habitual en este tipo de manuales, de abrumar con la transmisión de conocimientos microeconómicos a partir de unos contenidos con mucha densidad matemática, pero alejados de los problemas y cuestiones que deben afrontarse en la vida diaria. En cambio, el objetivo de esta obra no consiste tanto en el desarrollo de técnicas de optimización matemática, sino más bien se pretende que el lector llegue a comprender y a utilizar los instrumentos analíticos no como un fin, sino al servicio del conocimiento de los incentivos y de las relaciones económicas básicas que explican el comportamiento de los agentes sociales y de los distintos mercados que integran una economía. En síntesis, no se trata tanto de entender cómo funciona el homo economicus ideal como de ofrecer conocimientos para que el lector pueda interpretar y comprender los hechos económicos que suceden en su entorno inmediato. La economía debe ser el equilibrio perfecto entre la teoría y la empírica. Economía, mercados y conducta es un reflejo de esa premisa y por eso se estructura en un doble soporte: el papel y una web asociada. Los siete capítulos de que se compone el libro contienen ambos recursos, mientras el papel permite una lectura ordenada de los principales conceptos, el soporte en web permitirá tener una visión más dinámica de los mismos, con gráficos dinámicos, simuladores, ejemplos y actividades. Este esquema doble permite un estudio complementario que ayudará a comprender mejor la abstracción económica. A pesar de que se recomienda un método paralelo y simultáneo de lectura, se han adjuntado nexos de unión a través de resúmenes y títulos explícitos que permitirán una cierta independencia entre ambos.

Biografía del autor:

Blanca Mira es una novelista y guionista española, autora de & x0201C;Eraclea, la leyenda de la Semilla Dorada& x0201D;, una de las primeras light novel publicadas en España, y de novelas como & x0201C;Me enamoré mientras dormía& x0201D; o & x0201C;Después de los Polos& x0201D;. Como guionista, ganó el concurso de manga de Norma Editorial en dos ocasiones, con & x0201C;Ad Mortem& x0201D; (2015) y & x0201C;Heraldos& x0201D; (2019). Actualmente es autora de Planeta Manga con & x0201C;Good Game!& x0201D; (dibujada por Kaoru Okino) y ha logrado publicar una obra original en Japón con la editorial Square Enix. Sus experiencias a la hora de lanzarse a la aventura de publicar manga en Japón le sirvieron de inspiración para escribir la novela Planeta Manga. Japón: de estudiante a mangaka, con ilustraciones de Inma R.
RRSS:
Twitter: shirayukihimeh
Instagram: blanca mangaka

Editorial EDITORIAL UOC

Fecha publicación 01-12-2006

Edición : 1

Número de páginas : 291

ISBN : 978-84-9788-504-1

Colección: | ECONOMÍA Y EMPRESA (MANUALES)

Encuadernación: RUSTICA (TAPA BLANDA)

Tamaño:  24 x 17

Idioma: Castellano

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