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Narrativa audiovisual "Televisiva, fílmica, radiofónica, hipermedia y publicitaria"

Autor/es:

Narrativa audiovisual

Sinopsis
Este texto sobre Narrativa Audiovisual ha reunido a un prestigioso grupo de Profesores de la Universidad Española que tratan los temas más importantes del relato audiovisual.
La narración audiovisual se pregunta por el por qué de la ficción; los elementos narrativos que configuran una historia, o sea, personaje, acción, espacio y tiempo; en qué consiste la articulación del discurso narrativo; cuáles son las instancias narrativas, el autor, el lector; qué se entiende por enunciado y por enunciación. La narrativa audiovisual también se pregunta por el significado y el sentido del relato, en qué contextos se mueve la pragmática, por qué tiene tanta importancia la imagen visual, el sonido y la música como sustancias expresivas y como materiales de la construcción del texto. Así mismo indaga en las formas de expresar la historia atendiendo a los soportes, los medios y los géneros. Cuáles son las características que definen una narrativa cinematográfica, radiofónica, televisiva, multimedia interactiva, la especificidad de una narrativa publicitaria. Por qué los buenos narradores y narratólogos han de ser creativos. El presente libro pretende echar más luz en la investigación y estudio sobre la narrativa audiovisual, contribuyendo a responder rigurosa e imaginativamente algunas de las preguntas más interesantes que hoy formula la narrativa audiovisual y multimedia.

Biografía del autor:

Blanca Mira es una novelista y guionista española, autora de & x0201C;Eraclea, la leyenda de la Semilla Dorada& x0201D;, una de las primeras light novel publicadas en España, y de novelas como & x0201C;Me enamoré mientras dormía& x0201D; o & x0201C;Después de los Polos& x0201D;. Como guionista, ganó el concurso de manga de Norma Editorial en dos ocasiones, con & x0201C;Ad Mortem& x0201D; (2015) y & x0201C;Heraldos& x0201D; (2019). Actualmente es autora de Planeta Manga con & x0201C;Good Game!& x0201D; (dibujada por Kaoru Okino) y ha logrado publicar una obra original en Japón con la editorial Square Enix. Sus experiencias a la hora de lanzarse a la aventura de publicar manga en Japón le sirvieron de inspiración para escribir la novela Planeta Manga. Japón: de estudiante a mangaka, con ilustraciones de Inma R.
RRSS:
Twitter: shirayukihimeh
Instagram: blanca mangaka

Editorial EDICIONES DEL LABERINTO

Fecha publicación 01-11-2006

Edición : 1

Número de páginas : 382

ISBN : 978-84-8483-258-4

Colección: | COMUNICACION

Encuadernación: RUSTICA (TAPA BLANDA)

Tamaño:  24 x 17

Idioma: Castellano

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