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Sinopsis
Este libro se ocupa de poner en valor una cultura gráfica marginada tanto por la historia del arte debido a estar fuera del canon como por el diseño gráfico que consideró solo las producciones a partir del surgimiento de la figura del diseñador y del diseño como disciplina a mediados del siglo XX , y lo hace a través del análisis de episodios locales que involucran diversos dispositivos: libros, publicaciones periódicas, álbumes ilustrados, afiches, mapas y tarjetas postales.
Biografía del autor:
Blanca Mira es una novelista y guionista española, autora de & x0201C;Eraclea, la leyenda de la Semilla Dorada& x0201D;, una de las primeras light novel publicadas en España, y de novelas como & x0201C;Me enamoré mientras dormía& x0201D; o & x0201C;Después de los Polos& x0201D;. Como guionista, ganó el concurso de manga de Norma Editorial en dos ocasiones, con & x0201C;Ad Mortem& x0201D; (2015) y & x0201C;Heraldos& x0201D; (2019). Actualmente es autora de Planeta Manga con & x0201C;Good Game!& x0201D; (dibujada por Kaoru Okino) y ha logrado publicar una obra original en Japón con la editorial Square Enix. Sus experiencias a la hora de lanzarse a la aventura de publicar manga en Japón le sirvieron de inspiración para escribir la novela Planeta Manga. Japón: de estudiante a mangaka, con ilustraciones de Inma R.
RRSS:
Twitter: shirayukihimeh
Instagram: blanca mangaka
Editorial AMPERSAND
Fecha publicación 01-01-2017
Edición : 1
Número de páginas : 296
ISBN : 978-987-45-0989-5
Colección: | CALEIDOSCÓPICA
Encuadernación: RUSTICA (TAPA BLANDA)
Tamaño: 240 x 170
Idioma: Castellano