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Historia de Hobby Consolas, La. "La revista de videojuegos que marcó a toda una generación"

Autor/es:

Historia de Hobby Consolas, La.

Sinopsis
Un recorrido por el mundo de los
videojuegos de la mano de Hobby
Consolas durante sus 10 primeros años
de vida. Allá por la década de los 60
cuando unos ingenieros crearon el primer
videojuego partiendo de la tecnología
militar más avanzada, no se imaginaban
que estaban poniendo la primera piedra
de lo que sería la industria de
entretenimiento más importante de
nuestros días, desbancado a la industria
del cine. Desde esos primeros inicios
hasta nuestros días, los videojuegos y sus
soportes han tenido una evolución
exponencial; de los primeros modelos de
protovideoconsolas hasta las últimas
maquinas aparecidas en el mercado, está
ha sido una industria en constante
evolución y reinvención. Y nadie como
Hobby Consolas nos ha conducido a
través de este viaje. Sin duda Hobby
Consolas marcó a toda una generación de
jugadores que crecieron con ella y corrían
a los quioscos ávidos de saber qué
novedades les deparaba la industria de
los videojuegos, o en búsqueda de ese
truco que les permitiera salvar a la
princesa, o si su carta había sido
publicada en la revista. A través de este
libro todos aquellos primeros lectores de
la revista podrán volver a esos tiempos en
que los videojuegos atraparon a toda una
generación.

Biografía del autor:

Blanca Mira es una novelista y guionista española, autora de & x0201C;Eraclea, la leyenda de la Semilla Dorada& x0201D;, una de las primeras light novel publicadas en España, y de novelas como & x0201C;Me enamoré mientras dormía& x0201D; o & x0201C;Después de los Polos& x0201D;. Como guionista, ganó el concurso de manga de Norma Editorial en dos ocasiones, con & x0201C;Ad Mortem& x0201D; (2015) y & x0201C;Heraldos& x0201D; (2019). Actualmente es autora de Planeta Manga con & x0201C;Good Game!& x0201D; (dibujada por Kaoru Okino) y ha logrado publicar una obra original en Japón con la editorial Square Enix. Sus experiencias a la hora de lanzarse a la aventura de publicar manga en Japón le sirvieron de inspiración para escribir la novela Planeta Manga. Japón: de estudiante a mangaka, con ilustraciones de Inma R.
RRSS:
Twitter: shirayukihimeh
Instagram: blanca mangaka

Editorial EDITORIAL EDAF, S.A.

Fecha publicación 21-11-2016

Edición : 1

Número de páginas : 254

ISBN : 978-84-414-3690-9

Colección: | BIBLIOTECA DEL RECUERDO

Encuadernación: TAPA DURA

Tamaño:  280 x 195

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